objective-c 中随机数的用法 (3种:arc4random() 、random()、CCRANDOM_0_1() )

{app.params.name}} {app.params.name}} {app.params.name}}

1、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子        

使用方法 :                  

通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:                 

int value = arc4random() % x;

获取1到x之间的整数的代码如下:                  

int value = (arc4random() % x) + 1;

2、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]        

使用方法:                  

float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]

3、random() 需要初始化时设置种子       

使用方法:                 

srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。



版权声明

davidzhang 创作并维护的 Gowhich 博客采用 创作共用保留署名-非商业-禁止演绎4.0国际许可证。

本文首发于 Gowhich 博客( https://www.gowhich.com ),版权所有,侵权必究。

本文永久链接: https://www.gowhich.com/blog/447

comments powered by Disqus