IOS window(窗口)、视图(view)的学习

要在屏幕上显示内容首先要创建一个窗口承载内容,要创建一个窗口,需要一个边框(frame),含有边框信息的底层 结构就CGRect。每个能够在屏幕上显示自己的对象都有一个边框,定义了他的显示区域,不过许多高层的视图类会自动计算这一信息。其他的那些类则在视图初始化时通过一个initWithFrame的初始化方法来设置。

再来认识一个类:UIScreen。UIScreen类代表了屏幕,通过这个类我们可

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IOS UIScreen(屏幕)UIWindow(画框)UIView(画布) didFinishLaunchingWithOptions的概念

//didFinishLaunchingWithOptions 方法:顾名思义。在app开始运行时会调用里面的方法。


- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
    //返回的是带有状态栏的矩形
    s
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